Kunstmatige intelligentie is niet meer weg te denken uit de wereld van vandaag. Ook in de game-industrie komt AI tot zijn recht. Hier kunnen met de technologie fantastische spelwerelden worden gecreëerd. AI wordt ook al gebruikt in online casino's. Wie liever in een live casino speelt, kan op https://www.comeon.nl/live-casino/roulette een lijst met geschikte strategieën vinden en deze uitproberen.
Leermachines zijn in staat om gokgedrag te bestuderen. In het artikel van vandaag bespreken we de mogelijkheden van AI en laten we zien hoe het kan worden gebruikt in de gokindustrie.
Hoe AI wordt gebruikt in online casino's
Online casino's genieten een grote populariteit. Natuurlijk gaan de aanbieders hier ook op het gebied van technologie met hun tijd mee. Zo maken ook online casino's gebruik van de hedendaagse AI. Deze is vooral bedoeld om het speelgedrag van de gebruikers te analyseren. Op deze manier kunnen bijvoorbeeld geschikte gokkasten worden voorgesteld aan de spelers. De intelligente machine is ook nuttig voor het aanbieden van tafelspellen. Tafel- en kaartspellen, zoals roulette en poker, zijn immers altijd in de mode.
De voorkeuren van de spelers zijn ook belangrijk voor de online casino's. Online casino's willen zich immers onderscheiden van de massa aanbieders. Daarom worden er steeds nieuwe promoties ontwikkeld. Daarnaast worden gepersonaliseerde VIP-aanbiedingen voorzien, speciaal voor zeer actieve spelers. Deze omvatten verjaardagsbonussen, uitnodigingen voor evenementen en voordelen bij betalingen. In online casino's komt de AI dus vooral ten goede aan de spelers zelf.
De AI als sterke tegenstander in spellen
Allereerst blijkt AI een waardige tegenstander te zijn in spellen. De leermachines werden aanvankelijk gebruikt in eenvoudige arcadespellen zoals Space Invaders, Pinball en Breakout. De leermachine Alphastar heeft zich bewezen in het strategiespel Starcraft.
Hier wist de intelligente machine zich in 2019 staande te houden tegen topspelers in een toernooi. In 2018 kwam de AI ook als winnaar uit de bus in een e-sporttoernooi voor het spel Dota 2. Hier ging echter een trainingsperiode van 180 jaar aan vooraf. Gedurende deze periode speelde de leermachine elke dag tegen zichzelf en verwerkte de opgedane ervaring. Bijgevolg kan de leermachine ook worden gebruikt in complexe e-sportspellen.
Realistische interacties dankzij spraakherkenning
Ook de interactie met NPC's wordt beïnvloed door de AI. De leermachine werkt met spraakherkenning. Zo kan hij de gemoedstoestand van de speler herkennen. Zo kan de speler bijvoorbeeld bepaalde opdrachten geven aan een NPC. Dit ondersteunt het spelverloop aanzienlijk. Het gebruik van een complex menu is dus overbodig. In het VR-spel Star Trek: Bridge Crew kan de AI al verschillende commando's aannemen door middel van spraak.
De kunstmatige personages gedragen zich dus nog authentieker. Ze krijgen een extra persoonlijkheid door de lerende machine. Zo zouden de gamepersonages kunnen reageren naargelang hun stemming. Hier betaalt de stemanalyse van de AI zich volledig uit. De kunstmatige personages beslissen anders naargelang de speler depressief, hardvochtig of vriendelijk overkomt.
Hoe de lerende machine fantastische spelwerelden creëert
De spelwerelden van de hedendaagse games lijken bijna eindeloos. In tijden van sandboxgames zijn de eisen van spelers hier aanzienlijk gestegen. In dit opzicht speelt de AI zijn potentieel ten volle uit. De lerende machine is in staat fantastische werelden te creëren. De AI Promethean kan bijvoorbeeld hele prototypes van gebieden creëren.
De omgevingen zijn van hoge kwaliteit en ook de kleuren en tinten kunnen eventueel worden aangepast. Tot slot wordt de afwerking gedaan door ervaren gamedesigners. Vaak werkt de AI ook met echte beelden uit de werkelijkheid. Zo kan hij complete straten en andere objecten dupliceren en overbrengen naar de virtuele wereld. Natuurlijk kunnen de algoritmen ook hele analyses maken. De AI leert dus van de speler en past de inhoud van het spel dienovereenkomstig aan.
De AI neemt ook het programmeren over
AI speelt ook een belangrijke rol op het gebied van spelontwikkeling. De intelligente machine kan bijvoorbeeld vooraf geschikte codes identificeren. Ook de afhandeling van bewegingsgegevens en animaties kan door de AI worden overgenomen.
Hier kan AI uren werk van een programmeur in enkele minuten afhandelen. De ontwikkelaar Michael Cook kon software ontwerpen die de ontwikkeling van spellen volledig overneemt. Zo kan het programma Angelina zowel de dialogen als de gameplay volledig zelf ontwerpen. Het spel Wheel and Steal dient hier als spannend voorbeeld.
Ook de AI-upscaling is op dit punt zeer interessant. De algoritmen zijn in staat om geschikte beeldinformatie aan het spel toe te voegen. Deze technologie zal naar verwachting de kwaliteitsstandaard van de huidige spellen nog verder verhogen.
De intelligente machine wordt regelmatig getraind
In principe dienen de games van vandaag ook als proeftuin voor de AI. De intelligente machine bestudeert de gameplay en past deze in aangepaste vorm toe op andere games. Het bedrijf Nvidia presenteerde onlangs een programma dat hele titels kan dupliceren. Dit werd gedemonstreerd met het retrogame Pac-Man.
Een broncode is hierbij overbodig. In plaats daarvan kijkt de AI mee en kloont het spel dienovereenkomstig. Deze technologie moet ook op de echte wereld worden toegepast. Zo moet de intelligente machine de bewegingen van voertuigen kunnen bestuderen. Met de verzamelde gegevens kan hij dan een navigatieprogramma ontwerpen. In dit opzicht wordt AI voortdurend ontwikkeld. Zo zullen er in de toekomst nog veel meer mogelijkheden zijn.
Gedetailleerde dialoog dankzij slimme programma's
Vooral rollenspellen gedijen bij interactie. Ook bij het ontwerpen van dialogen toont de AI zijn kracht ten volle. Hier genereert de intelligente machine complete teksten. Er worden verschillende varianten opgenomen zodat verschillende interacties mogelijk zijn.
De menselijke auteurs doen vervolgens verdere optimalisaties. Een dergelijke tool is vooral bedoeld om tijdrovend vlijtwerk over te nemen. Zo kunnen de menselijke auteurs zich volledig wijden aan kwaliteitsbeheer. Het spel kan zo tot in het kleinste detail worden verfijnd. Dit laat meer ruimte voor het ontwerp van zowel cutscenes als personages. De dialoog kan ook worden getraind, zodat de AI de tekstsequenties op intelligente wijze aanpast. Zo blijft de individuele stijl van het spel behouden.
Conclusie: AI zal een blijvende invloed hebben op de toekomst van gaming
Sommige gamers zullen nog twijfelen aan het nut van AI. De lerende machine biedt echter een enorm potentieel voor toekomstige games. Zo zal de game-ervaring in de toekomst worden geperfectioneerd. Met AI kan de ontwikkeling van games op verschillende niveaus worden bevorderd. De toekomst zal spannende ontwikkelingen in petto hebben. Wij zijn nu al enthousiast over hoe AI de game-industrie zal veranderen.